星际争霸1.08

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该游戏是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。
中文名
星际争霸
外文名
StarCraft
游戏类别
即时战略
游戏平台
联网对战
开发商
Blizzard Entertainment
发行商
Blizzard Entertainment
发行时间
1998年

星际争霸1.08基本信息

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中文名:[1]  星际争霸(台译《星海争霸》)
星际争霸1.08 星际争霸1.08
外文名:StarCraft
游戏类别:即时战略
游戏平台:WindowsMacintosh任天堂64
开发商:Blizzard Entertainment(暴雪
发行商:Blizzard Entertainment(暴雪)
发行时间:1998年
主要角色:虫族、人族、神族

星际争霸1.08游戏简介

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《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由动视暴雪公司于1
星际争霸1.08图片
星际争霸1.08图片 (5张)
998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售,星际争霸1.08版是星际争霸的一个更新版本(从此版本开始暴雪停止对星际争霸的平衡性调整)。

星际争霸1.08种族介绍

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《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同
《星际争霸》游戏截图
《星际争霸》游戏截图 (21张)
种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族兽人Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战,比较好的有TCPUDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN 战网,IPX,UDP模式的VS网络对战平台,浩方对战平台

星际争霸1.08人族

人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

星际争霸1.08虫族

虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个
星际争霸1.08游戏截图
星际争霸1.08游戏截图 (4张)
高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

星际争霸1.08神族

神族/普罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:The Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。

星际争霸1.08新手入门

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星际争霸1.08操作

游戏原画(12张)
鼠标左键: 左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(<=12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。例如:想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标。再用左键点击一堆矿石即可。 鼠标右键: 1)通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。 2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。 3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。 键盘热键: 兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。

星际争霸1.08玩法

1、与电脑对战的秘籍 进入游戏按下 Enter power overwhelming=无敌 operation CWAL=快速生产建筑 show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =当前任务直接完成(跳关) whats mine is mine =矿产增加500 breathe deep =瓦斯增加500 something for nothing =除魔法外所有科技升级1次 black sheep wall =地图全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口) modify the phase variance=可造所有东西 以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。 2、任务版跳关秘籍 输入 ophelia 然后按下 Enter,再输入想选择的关卡名称。

星际争霸1.08游戏秘籍

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Power overwhelming星际争霸无敌
operation cwal星际争霸加速生产
show me the money星际争霸增加10,000气体和矿物
the gathering星际争霸魔法无限
game overman星际争霸游戏立即失败
noglues星际争霸敌人无法施放魔法
stayingalive星际争霸任务无法完成
there is no cow level立即完成任务
whats mine is mine星际争霸水晶矿无限
breathedeep星际争霸气体无限
somethingfornothing开放所有可生产的选项
blacksheepwall地图全亮
medievalman单位数量无限生产
modifythephasevariance研发所有科技
waraintwhatitusedtobe开关战争迷雾
food for thought星际争霸人口无限
rediofreezerg任务游戏时的隐藏的歌曲
以上这些秘籍都是在单人模式中按 ENTER 键后输入。
跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称

星际争霸1.08科技

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星际争霸1.08人类

(Terran)
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown =瘫痪机械目标
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep =隐形单位扫描器
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飞行器隐形能力
P.Cloaking =地面人员隐形能力

星际争霸1.08神族

(Protoss)
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
Recall =时空门
Stasis Field =冻结目标

星际争霸1.08虫族

(Zerg)
Burrowing =钻地
Infestation =生产自杀炸弹兵
Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
Dark Swarm =机枪的攻击失效
Plague =目标生命值下降至濒死
Consume =吞食同伴并吸收能量
Ensnare =大幅降低部队行动速度
Parasite = 寄生侦察虫

星际争霸1.08推荐配置

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CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0

星际争霸1.08常见问题

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1.怎样多人联机玩?
答案:进入星际之后点击“multiplayer”选项进入“select game type”后,一定要选择进入下面的“Expansion”选项,再进去就是选择游戏局域网类型,记住:如果你只有一台电脑,没和别人连成局域网或者没有上浩方平台的话(你只能电脑打星际),要从第5个选项——Local Area Network[UDP]双击进入;如果你和别人连成局域网了或者上了浩方平台的话选择进入从上往下数的第2选项——Local Area Network[IPX],进去之后选择你的游戏ID后点画面右下方的“OK”进去之后就可以看到别人建立了很多游戏,你双击任意一个游戏名,就进入了别人建立的游戏。(当然你要选对手就要自己建立游戏:点击“Creat Game”,点旁边的game type选择“top vs bottom”类型,再选择地图,再点击“OK”,就建立了一个游戏,等别人进来之后,那把原来在上面的人选择“move to awayteam”,这个人就下去了;如果你要把原来在下面的人弄上去,就点那个选择“move to hometeam”,这个人就上去了)
2.花屏?
答案:建议解决办法:
a, 如果显存很小,而开非常高的画面分辨率,画面可能会花屏,如果出现这种情况,用安全模式进入游戏,重新设置画面。
b, 请更新显卡驱动,显示器消磁。查看电脑四周是否有磁场震荡。
3.出现蓝屏如何解决?
答案:建议解决办法
a, 更改虚拟内存:XP系统→ 我的电脑→属性→高级→性能-设置→高级→虚拟内存-更改。改完以后你就不会再蓝了; 512底限就改2000上限5000,要是256上限1000下限4000 ;
b, 软件冲突导致,请卸载多余软件。如果错误信息中明确指出Win32K.sys, 建议卸载第三方远程控制软件。(如:两款播放器,两款QQ,两款浏览器,两款杀毒软件等)
c, 电脑中毒导致,请使用杀毒软件全盘杀毒(建议使用卡巴斯基2010)
d, 清洁内存条,用橡皮擦擦掉氧化部分,去除污垢和灰尘。
4.提示0x00c4009c 指令引用的 0x00c4009c 内存。该内存不能为 written. 怎么解决?
答案:建议解决办法:
a, 建议安装Microsoft .NET Framework 2.0。
b, 下载read修复工具修复一下即可。
c, 同类软件冲突导致,请卸载多余软件(如:两款播放器,两款QQ,两款浏览器,两款杀毒软件等)
d, 电脑中毒导致,请使用杀毒软件全盘杀毒(建议使用卡巴斯基2010)

星际争霸1.08新手指南

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星际争霸1.08人族篇

星际争霸人族是由韩国人族皇帝Boxer作为开拓者,逐渐从星际争霸1.08时代强盛至今的一个种族.很多星际新手玩家,在开始玩星际争霸时,都会觉得人族是最难玩的.觉得很难操作,兵不厉害,等等,其实星际争霸中,最难操作的还是虫族.
当然,我们要介绍的主要是人族的兵种以及建筑.请仔细看各个兵种的特殊属性.便于深刻理解兵种,运用到实战.
Marine机枪兵
装甲厚度 :40
大小 :小型
人口 :1人
费用 :50
建造时间 :24
营造建筑物:Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:Barracks(快捷键BB)
基础对地攻击 :6(满级后加3)
基础对空攻击 :6(满级后加3)
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :4
视野 :7
建造热键 :m
Firebat火焰兵
(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 .
所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)
装甲厚度 :50
大小 :小型
人口 :1人
费用 :50 25
建造时间 :24
营造建筑物:Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)
基础对地攻击 :16(满级后加6)
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :2
视野 :7
建造热键 :f
Medic医疗兵
装甲厚度 :60
大小 :小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)
人口 :1人
费用 :50 25
建造时间 :30
营造建筑物:Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:academy (快捷键BA)
基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
能量 :200(升级后为50)
视野 :9
建造热键 :c
Ghost幽灵兵
装甲厚度 :45
大小 :小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)
人口 :1人
费用 :25 75
建造时间 :50
营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship
需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所
能量 :200(升级后为250)
基础对地攻击 :10(满级后加3)
基础对空攻击 :10(满级后加3)
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :6
视野 :9(升级后加2)
建造热键 :G
Vunture雷车
装甲厚度 :80
大小 :中型
人口 :2人
费用 :75
建造时间 :30
营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)
需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3)
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :5
视野 :8
建造热键 :v
Siege Tank坦克
(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)
装甲厚度 :150
大小 :大型
人口 :2人
费用 :150 100
建造时间 :50
营造建筑物:factory dropship
需要建筑物:barracks,factory
,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15)
基础对地攻击 :30(满级后加9)
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
攻击距离 :6-12
视野 :10
建造热键 :T
Goliath机器人
装甲厚度 :125
大小 :大型
人口 :2人
费用 :100 150
建造时间 :30
营造建筑物:factory dropship
需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3)
基础对空攻击 :20(满级后加12)
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
攻击距离 :5
视野 :8
建造热键 :G
Wraith幽灵战机 (可隐形)
装甲厚度 :120
大小 :大型
人口 :2人
费用 :150 100
建造时间 :60
营造建筑物:starport
需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满级后加3)
基础对空攻击 :20(满级以后加6)
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :5
视野 :7
能量 :200(升级后加50)
建造热键 :W
Dropship运输机(无攻击)
装甲厚度 :150
大小 :大型空中单位
人口 :2人
费用 :100 100
建造时间 :50
营造建筑物:starport
基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
视野 :8
建造热键 :D
需要建筑物:factory,starport control Tower
Valkyrie瓦格雷
(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)
装甲厚度 :200
大小 :大型空中单位
人口 :3人
费用 :250 125
建造时间 :60
营造建筑物:starport
需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :每颗导弹5(满级以后加3)
基本装甲级别 :2级(满级后加3)
攻击距离 :6
视野 :8
建造热键 :Y
Science Vessel科技球
装甲厚度 :200
大小 :大型无攻击空中魔法单位
人口 :2人
费用 :100 225
建造时间 :80
营造建筑物:starport
需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
视野 :10
能量 :200(升级后加50)
建造热键 :V
Battlecruiser大舰
装甲厚度 :500
大小 :大型
人口 :8人
费用 :400 360
建造时间 :160
营造建筑物:starport
需要建筑物:factory, starport Control Tower,
Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满级后加9)
基础对空攻击 :25(满级以后加9)
基本装甲级别 :3级(满级后加3)
攻击距离 :6/10(Yamato)
视野 :11
能量 :200(升级后加50)
建造热键 :B

星际争霸1.08神族篇

星际争霸神族的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。
两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。
除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。
一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。
所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
以下是星际争霸中神族的兵种介绍:
zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)
兵种属性:地面近战小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:100水晶矿资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)
基础对地攻击:16
基础对空攻击:无
基本装甲级别:1级
攻击距离:1
视野:7
建造热键:z
攻击速度:22
Dragoon龙骑士(俗称龙骑)
兵种属性:地面远程大型单位
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 50气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Cybernetics Core(俗称BY,控制中心等)
基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基本装甲级别:1级
攻击距离:4/6(升级后)
视野:8
建造热键:D
攻击速度:30
Dark templar黑暗圣堂(俗称隐刀)
兵种属性:地面小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 100气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:40
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:K
攻击间隔时间:30
High Templar高级圣堂(俗称闪电兵)
兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)
装甲厚度:40
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:50水晶矿资源 150气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:N/A
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:T
Reaver金甲虫
兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:3
建造费用:200水晶矿资源 100气体资源
建造时间:70
营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
基础对地攻击:100/125
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:0级
攻击距离:N/A
视野:8
建造热键:v
攻击间隔时间:60
Dark Archon暗黑执政官(俗称红球)
兵种属性:地面大型魔法单位
装甲厚度:25
护盾厚度:200
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间:20
营造建筑物:N/A
合成需要 :2 个Dark Templar
基础对地攻击 :N/A
基础对空攻击 :N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:10
攻击间隔 :N/A
建造热键 :N/A
2009-10-18 19:08:30
Archon执政官(俗称白球)
兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)
装甲厚度:10
护盾厚度:350
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间 :20
营造建筑物:N/A
需要 :2 High Templar
基础对地攻击:30
基础对空攻击:30
基本装甲 :0级
攻击距离 :2
视野 :8
攻击间隔时间:20
建造热键 :N/A
Observer反隐形(俗称叮当,OB)
兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)
装甲厚度:40
护盾厚度:20
占用人口:1
建造费用:25水晶矿资源 75气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Observatory (快捷键VO)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :0级
攻击距离 :N/A
视野 :9/11(升级后)
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :o
Shuttle运输机
兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。)
装甲厚度:80
护盾厚度:60
占用人口:1
建造费用:200水晶矿资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :1级
攻击距离 :N/A
视野 : 8
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :S
Corsair海盗船(俗称吸吸)
兵种属性:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:150水晶矿资源 100气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:5
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 : 9
攻击间隔时间:8
建造热键 :o
Scout侦察机
兵种属性:空中大型单位
装甲厚度:150
护盾厚度:100
占用人口:3
建造费用:300水晶矿资源 150气体资源
建造时间 :80
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:8
基础对空攻击:28
基本装甲 :0级
攻击距离 :4
视野 :8/11(升完级后)
攻击间隔:30(对地)/22(对空)
建造热键 :s
Arbiter仲裁者(俗称燕子)
兵种属性:空中大型魔法单位
装甲厚度:200
护盾厚度:150
占用人口:4
建造费用:100水晶矿资源 350气体资源
建造时间 :160
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA)
魔法能量 :200(升级后到250)
基础对地攻击:10
基础对空攻击:10
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 :9
攻击间隔:45
建造热键 :A
Carrier航母
兵种属性:空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机)
装甲厚度:300
护盾厚度:150
占用人口:8
建造费用:350水晶矿资源 250气体资源
建造时间 :140
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF)
基础对地攻击:6*8
基础对空攻击:6*8
基本装甲 :4级
攻击距离 :8
视野 :11
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :c

星际争霸1.08虫族篇

虫族在各大的星际联赛中,不单胜率很高,并且战术和招数是变化最多的。随着版本的发展和战术体系的完善,如今虫族已经是一个强大的种族了,加上有顶级虫族的选手,使得虫族与神族、人族的对战中,往往能够出现精彩的画面。
Overload宿主
生命值: 200
补给量: N/A
建造时间: 40
前提建筑: Hatchery
基本对空攻击: N/A
射程:N/A
攻击间隔时间: N/A
体积:大
花费:100
建造场所:Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:0
视野:9(升级后为11)
建造热键:O
Zergling小狗
生命值:35
补给量:0.5
建造时间:28
前提建筑:Spawning Pool (快捷键BS)
基本对空攻击:N/A
射程:1
攻击间隔时间:8(升级以后为6)
体积:小
费用:25
建造场所:Hatchery
基本对地攻击:5
基本防御:0
视野:5
建造热键:Z
Hydralisk刺蛇(俗称口水)
生命值: 80
补给量: 1
建造时间: 28
前提建筑: Hydralisk Den
基本对空攻击: 10e
射程:4(升级后为5)
攻击间隔时间: 15
体积:中
花费:75 25
建造场所:Hatchery
基本对地攻击:10e
基本防御:0
视野:6
建造热键:H
Lurker潜伏者,地刺
生命值: 125
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Hydralisk Den,Lair
基本对空攻击: N/A
射程:6
攻击间隔时间: 37
体积:大
花费:50 100
建造原体:Hydralisk
基本对地攻击:20s
基本防御:1
视野:8
建造热键:L
Mutalisk飞龙(具有弹射攻击能力)
生命值: 120
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Spire
基本对空攻击: 9
射程:3
攻击间隔时间: 30
体积:小
花费:100 100
建造场所:Lair/Hatchery
基本对地攻击:9
基本防御:0
视野:7
建造热键:M
Guardian守护者(俗称飞蟹)
生命值: 150
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Greater Spire
基本对空攻击: N/A
射程: 8
攻击间隔时间: 30
体积:大
花费:50 100
建造原体:Mutalisk
基本对地攻击:20
基本防御:2
视野:11
建造热键:G
Devourer吞噬者
生命值: 250
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Greater Spire
基本对空攻击: 25e
射程:6
攻击间隔时间: 30
体积:大
花费:150 50
建造原体:Mutalisk
基本对地攻击:N/A
基本防御:2
视野:10
建造热键:D
Queen皇后(魔法单位)
生命值: 120
补给量: 2
建造时间: 50
前提建筑: Queen's Nest
基本对空攻击: N/A
射程:N/A
攻击间隔时间: N/A
魔法值:200(升级以后为250)
体积:中
花费:100 150
建造场所:Lair/Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:0
视野:10
建造热键:Q
Scourge自杀虫
生命值: 25
补给量: 0.5
建造时间: 30
前提建筑: Spire
基本对空攻击: 110
射程:1
攻击间隔时间: 瞬间
体积:小
花费:12.5 37.5
建造场所:Lair/Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:0
视野:5
建造热键:S
Defiler蝎子(终极魔法单位)
生命值: 80
补给量: 2
建造时间: 28
前提建筑: Defiler Mound
基本对空攻击: N/A
射程:N/A
攻击时间: N/A
魔法值:200(升级以后为250)
体积:中
花费:50 150
建造场所:Hive/Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:1
视野:10
建造热键:F
Ultralisk雷兽(俗称大象、大牛)
生命值: 400
补给量: 6
建造时间: 60
前提建筑: Ultralisk Cavern
基本对空攻击: N/A
射程:1
攻击间隔时间: 15
体积:大
花费:200 200
建造场所:Hive/Hatchery
基本对地攻击:20
基本防御:1
视野:7
建造热键:U
Infested Terran自杀生化人
(占有了贫血人族基地,生产出来的兵种)
生命值: 60
补给量: 1
建造时间: 40
前提建筑: Infested Command Center
基本对空攻击: N/A
射程:1
攻击间隔时间: 瞬间
体积:小
花费:100 50
建造场所:Infested Command Center
基本对地攻击:500es
基本防御:0
视野:5
建造热键:I
Broodling爆裂寄生虫
(由皇后释放出来的魔法产生的)
生命值: 30
补给量: N/A
建造时间: 瞬间
前提建筑: N/A
基本对空攻击: N/A
射程:1
攻击间隔时间:15
精力:180
体积:小
花费:N/A
建造原体:Queen
基本对地攻击:4
基本防御:0
视野:5
建造热键:N/A
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参考资料
词条标签:
电子游戏 游戏